Assalamualaikum wr.wb semuanya balik lagi bersama saya Yesi Kho Sutrisno prodi informatika Universitas Jember, disini saya akan menjelaskan tentang Cyber Crime.
A. PENGERTIAN
Nah sebelumnya kalian tau ga si apa itu mayantara atau biasa yang disebut dengan cyberspace? Nah cyberspace merupakan sebuah dunia komunikasi berbasis komputer yang menawarkan realitas yang baru, yaitu realitas virtual.
Sedangkan untuk kejahatan mayantara atau bisa disebut dengan cyber crime merupakan kejahatan komputer di dalam
mayantara, yang biasanya muncul bisa karena dua faktor yaitu yang pertama mikro atau perorangan dan yang kedua makro atau komunal, publik, dan efek domino. Kemudian untuk pendorong dari cyber crime ini adalah karena mungkinkan pelaku kejahatan untuk menyembunyikan jendela jejaknya, tidak memiliki batas geografis, dan juga dapat dilakukan secara jarak dekat ataupun jauh.
Cyber crime ini merupakan kejahatan dengan teknologi informasi dapat dibagi menjadi dua bagian besar yaitu, yang pertama adalah kejahatan yang bertujuan merusak atau menyerang sistem atau jaringan komputer dan yang kedua adalah kejahatan yang menggunakan komputer atau internet sebagai alat bantu dalam melancangkan kejahatan. Seiring perkembangan teknologi kombinasi antara kedua hal tersebut sering terjadi.
B. JENIS ANCAMAN PADA SISTEM KOMPUTER
Berdasarkan fungsi dari sistem komputer, ancaman dapat dikategorikan menjadi empat yaitu :
1.) Interruption
2.) Interception
Interception adalah ancaman terhadap kerahasiaan (secrecy), informasi yang ada didalam sistem disadap oleh orang yang tidak berhak. Contoh dari interception adalah seperti tempat intersepsi komunikasi antara kedua pihak telah terdengar oleh pihak lain. Misalnya, informasi
yang ada disadap oleh pihak yang tidak bertanggung jawab
atau mencopy data secara tidak sah.
3.) Modification
Modification merupakan ancaman terhadap integritas. Orang yang tidak berhak berhasil menyadap lalu lintas informasi yang sedang dikirim lalu mengubahnya sesuai keinginannya. Contoh dari modification adalah seperti mencegat dan
mengubah data yang di kirimkan dan diubah menjadi
keinginan pihak yang tidak bertanggung jawab.
4.) Fabrication
Fabrication merupakan ancaman terhadap integritas. Orang yang tidak berhak berhasil meniru atau memalsukan suatu informasi sehingga orang yang menerima informasi menyangka informasi tersebut berasal dari orang yang dikehendaki oleh si penerima informasi tersebut.
Interception, interruption, modification dan fabrication
masing-masing dapat dilihat sebagi bentuk pemalsuan data.
Masalah keamanan merupakan salah satu aspek terpenting dari
sebuah sistem informasi atau sistem jaringan komputer. Masalah
keamanan sering kali kurang mendapat perhatian dari para
perancang dan pengelola sistem informasi. Seringkali masalah
keamanan berada di urutan setelah tampilan, atau bahkan di urutan
terakhir dalam daftar hal-hal yang di anggap penting. Apabila mengganggu performansi dari sistem, sering kali masalah
keamanan tidak begitu diperdulikan bahkan ditiadakan

.png)



Tidak ada komentar:
Posting Komentar